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发布日期:2025-06-01 11:04:20
电子游戏系列不断进化,但这种“进化”并非总是朝着积极的方向发展。一些续作未能复现前作的辉煌,而另一些则缺乏足够吸引玩家长期投入的魅力。因此,即使是发布时间更早、开发预算更低的游戏,许多老游戏在Steam上的玩家数量依然超过它们的续作。
近期,外媒gamerant盘点了Steam上多款“新作不敌旧作”的游戏(根据24小时内的峰值玩家数比较)。
《刺客信条:奥德赛》(2018):6389(24小时峰值玩家数)
《刺客信条:英灵殿》(2020):4003
《刺客信条:幻景》(2023):407
《刺客信条:影》(2025):5702
虽然育碧一再强调《刺客信条:影》的成功,许多玩家在体验后仍选择返回旧作。《奥德赛》保持着Steam上该系列最高的人气,实时在线玩家数超过了《幻景》、《英灵殿》和最新作《影》。
《文明6(2016):46013
《文明7(2025):11044
尽管《文明》系列一向起步缓慢,《文明7》的表现却让人忧虑。游戏上线不久,众多老玩家选择返回《文明6》,导致《文明7》的活跃度持续下滑。令人惊讶的是,甚至连旧作《文明5》的受欢迎程度都超过了《文明7》。
《微软飞行模拟(2020):6421
《微软飞行模拟2024(2024):3819
虽然《微软飞行模拟2024》首日在线人数接近25万,但一周后,超过三分之二的玩家选择重返2020年的版本。这再次证明了老游戏的魅力。
《都市:天际线(2015):15283
《都市:天际线2(2023):11256
作为城市模拟类游戏的巅峰之作,初代《都市:天际线》目前在Steam上的玩家人数依然超过续作,尽管续作在评分上不如前作。
《战地1(2016):14230
《战地5(2018):14017
《战地2042(2021):8978
虽然《战地2042》在发布前备受期待,但上市后的表现却未能令人大满意。尽管不断进行优化,前作的热度依然难以赶上,目前Steam上《战地1》和《战地5》的玩家数量均超过《战地2042》。
《神力科莎(2014):16982
《神力科莎竞速(2019):4680
《神力科莎EVO(2025):745
这些数据表明,并非所有游戏都能“越做越好”。真正优秀的作品,能够经得起时间的考验,也更容易赢得玩家的青睐。
你是否也在这些“老游戏”中找到了比新作更深的乐趣呢?欢迎留言与我们分享你心中的经典作品!同时,记得关注[j9九游会],与更多玩家一起体验精彩的游戏世界!